Gestão Orçamentária
Como usar
Unidade 4 – Demandas Orçamentárias
A página Demandas Orçamentárias é responsável pelo gerenciamento de solicitações que ainda estão em fase de captação de recursos ou armazenamento de banco de projetos.
A interface da página é composta por diferentes áreas e funcionalidades voltadas ao acompanhamento e gerenciamento das demandas orçamentárias.
Menu lateral
O menu lateral contém:
- acesso à página Demandas Orçamentárias;
- caminhos para as demais funcionalidades do aplicativo, como:
- GIF personalizado de acordo com a época do ano (na imagem apresentada, a temática é Copa do Mundo);
- botão de preferências do usuário;
- botão de parâmetros, representado por uma engrenagem.
Menu superior
O menu superior contém o botão “Menu Inicial”, utilizado para retornar à página inicial do aplicativo.
Filtros e pesquisa
Na parte superior da tela, existem caixas de entrada e seleção que permitem realizar pesquisas automáticas na lista de objetos conforme as informações inseridas. Também existe o botão “Limpar”, responsável por remover os filtros preenchidos no menu de pesquisa.
Botões superiores
A página possui dois botões principais:
- Atualizar Informações – representado por uma seta, utilizado para atualizar os dados exibidos na tela.
- Adicionar Demanda – representado pelo símbolo de adição (+).
Listagem de objetos
Na área central da tela, existe uma listagem contendo objetos que representam demandas das áreas, mas que ainda não possuem orçamento destinado. Cada objeto possui dois botões:
Ao clicar no botão de adicionar demanda, a seguinte tela é aberta:
Os botões e funcionalidades dessa tela possuem funcionamento equivalente ao botão de adicionar objeto à programação apresentado anteriormente na unidade Programação Controle.
O botão Detalhamento abre a seguinte tela:
Essa página apresenta as informações orçamentárias do objeto selecionado. No menu superior da tela, existem:
- uma seta para retorno à página anterior;
- uma seta para atualização das informações.
Na parte inferior direita, existe o botão Salvar, responsável por registrar as informações inseridas nos campos de entrada e seleção de texto.
O botão Programar é utilizado para transformar um objeto de demanda em programação orçamentária, indicando que algum recurso foi destinado ao objeto. Ao clicar no botão, o seguinte pop-up é exibido:
O pop-up contém:
- caixas de entrada de valores;
- botão Programar, localizado no canto inferior direito.
Para retornar à página anterior, basta clicar fora do pop-up.
Na parte lateral direita da página principal, existe o botão Solicitações. Ao clicar nele, o seguinte pop-up é aberto:
Nesse pop-up aparecem, quando existentes, novas demandas solicitadas pelas áreas finalísticas, responsáveis pela criação de novos objetos na aba Demandas.
Com isso, foram apresentadas as principais funcionalidades e fluxos disponíveis na página Demandas Orçamentárias, responsável pelo gerenciamento e acompanhamento das solicitações de recursos financeiros dentro do aplicativo Gestão Orçamentária – SEDESE.
